piarowe_machansko
Do-wi-dze-nia!
Żegnamy się z Państwem
Wszystko, co dobre, kiedyś się kończy — kończymy się więc i my. Jak to bywa z zajęciami pobocznymi, przeważnie przestaje na nie starczać czasu. Pisało nam się bardzo przyjemnie i mamy... więcej →
drews
Wywiad z Marcinem Drewsem
W konfesjonale z… Marcinem Drewsem
Marcin Drews. Twórca jednej z najbardziej rozpoznawalnych, polskich gier niezależnych — Magritte, współtwórca pierwszej polskiej gry przygodowej na PC — Tajemnicy Statuetki, człowiek... więcej →
1
Evoland
[Recenzja] Evoland
Czy kiedykolwiek grając w kolejną część swojej ulubionej produkcji action adventure lub RPG zastanawialiście się jaką drogę przeszła cała seria? Jak wygląda jej ewolucja, jak nawet stosunkowo... więcej →
treasure adventure game
Treasure Adventure Game
[Recenzja] Treasure Adventure Game
Ostatnio zauważyłem, że moją uwagę często przyciągają gry dość dziwne i pomyślałem: „dlaczego?”. Po chwili namysłu doszedłem do prostego wniosku — pozwalają one w jakiś sposób uiścić... więcej →
Bez tytułu
Wywiad z me2Studio
W konfesjonale z… ME2 Studio
Do “konfesjonału” mamy zamiar zapraszać przeróżne polskie firmy zajmujące się tworzeniem gier — te malutkie, te trochę większe i te powszechnie znane, byleby zgodne z tematyką... więcej →
ss_7003ce5c7b227004822cfca7aa5b3af341514ebc.600x338 - Kopia
Dungeon Hearts
[Recenzja] Dungeon Hearts
Premiera Dungeon Hearts od jednoosobowego studia Cube Roots już jutro — zgaduję więc, że kod na „betę”, który otrzymałem jest już dosyć zaawansowanym buildem i daje dobry obraz zabawy, z... więcej →
Pyrkon3
Pyrkon 2013
Czego trzeba żałować po Pyrkonie 2013?
Pyrkon reklamowany jest jako konwent fantastyki, który zbiera miłośników jej i tematów jej bliskich oraz zapewnia im atrakcje. W tym roku prędzej trzebaby to nazwać “expo”, bo w... więcej →
twinebardzo
Twine!
Twine — cichy powrót paragrafówek?
Na przełomie lat 80′ i 90′ świat przywiózł nam zza granicy Wojownika Autostrady, Wehikuł Czasu i inne przedziwne książki, o których mało kto wcześniej słyszał. Przedziwne, bo... więcej →
bonfire
Graliśmy w Bonfire
[Wrażenia] Bonfire od MoaCube
MoaCube to małe, połowicznie polskie studio odpowiedzialne m.in. za piękne visual novel oparte o historię kopciuszka — Cinders. Położyliśmy łapska na wczesnej becie ich nowej gry, Bonfire,... więcej →
xbuttons_bittrip_runner_2_ss1
BIT.TRIP Runner 2
[Recenzja] BIT.TRIP presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien
Trzy lata temu Bit.Trip Runner odbił się w świecie gier niezależnych sporym echem — pomysł na rytmiczną platformówkę w retro klimacie załapał i Runner wybił się spośród pozostałych gier z... więcej →